MasterMots (version française) et MasterWords (English version) sont des applications Android de type "MASTERMIND" dans lesquelles l'utilisateur doit trouver un mot tiré au hasard par l'application. Ces applications reviennent aux sources de ce jeu de réflexion à l'époque où on jouait à deux avec une feuille de papier et un crayon. La qualité de la réflexion en est renforcée, et l'accès à la définition du mot dans différents dictionnaires est un atout supplémentaire pour l'utilisateur et une originalité de cette nouvelle version du jeu. L'application peut être utilisée sur smartphone ou tablette Android.

samedi 3 décembre 2016

La version anglaise de Mastermots disponible

Elle s'appelle MasterWords Classic, classique car elle est calquée, comme la version française sur le mode de jeu papier - crayon de l'origine de ce jeu.

La version 1.0 de MasterWords correspond à la version 1.4 de MasterMots (version avec saisie vocale).

L'application est complètement anglicisée, tant au niveau des interfaces utilisateurs que des  bibliothèques de mots (150000) et des dictionnaires.

Elle nécessite un smartphone ou une tablette  paramétrés en langue anglaise (langage, clavier, reconnaissance vocale).

Dans ce blog, seul la notice d'utilisation est en anglais, mais les autres documents (pages, articles) peuvent être traduits en anglais en utilisant le module de traduction accessible dans la partie gauche de l'écran.

La saisie vocale des mots disponible dans Mastermots

L'utilisation du clavier n'est pas toujours facile sur un smartphone. MasterMots permet désormais de dire les mots proposés à haute voix.
Cette fonctionnalité est  accessible dans la version 1.4 de l'application. Une nouvelle option est disponible dans les OPTIONS, dont le bouton AIDE permet d'accéder au mode opératoire (image ci contre).
MasterMots continue a évoluer pour mieux satisfaire les joueurs et améliorer l'ergonomie de l'application.
A noter dans cette version que désormais la dialog box de fin de partie se positionne en bas de l'écran de manière à pouvoir, en cas d'abandon,  analyser la liste des mots proposés et mieux comprendre l'origine de ses difficultés à trouver le mot tiré au hasard par l'application..

samedi 19 novembre 2016

Une vidéo de présentation de l'application

Une vidéo de présentation est désormais disponible sur la fiche Google Play Store de l'application. Elle est aussi accessible sur Youtube.

Voir la vidéo

lundi 14 novembre 2016

Une nouvelle version pour une amélioration cosmétique

Une nouvelle version (1.2) a été publiée ce jour sur le Play Store pour régler une anomalie de présentation de la boite de dialogue de fin de partie avec certaines versions d'Android (boutons non apparents, dernier lien parfois caché).

La dialog box a du coup été refondue et "customisée" dans le style de l'application (codex maya).

Une vidéo Youtube pour promouvoir l'application

Parmi les recommandations de Google pour valoriser une application sur Play Store figure la diffusion d'une vidéo assurant la présentation de l'application. C'est chose faite, et la vidéo publiée sur YouTube est désormais accessible depuis la fiche Google de l'application.

Voir la vidéo

jeudi 3 novembre 2016

La nouvelle version de Mastermots est disponible sur Google Play

La nouvelle version (1.1) est en ligne sur Le Play Store de Google.

Les nouveautés (voir article précédent pour copies d'écran) :
- ajout des bibliothèques de 7, 8 et 9 lettres (au total plus de 160000 mots)
- possibilité d'obtenir des suggestions de mots : 5 mots sont proposés parmi lesquels l'utilisateur peut en choisir un et le valider. Très utile pour les mots longs !
- réinitialisation des statistiques pour les mots d'une longueur donnée sans passer par la fonction Android d'effacement des données 
- mise en place d'un compteur de lettres permettant d'indiquer le nombre de lettres restant à saisir (très utile aussi pour les mots longs)
- amélioration de l''ergonomie de la zone de saisie des lettres trouvées : il suffit de toucher une lettre déjà saisie pour l'effacer et la remplacer par une autre 
- correction de bugs : utilisation de la touche Retour du smartphone  depuis le menu OPTIONS ou de l'ECRAN DE JEU PRINCIPAL, retour de la page de description des dictionnaires

Par ailleurs un hashtag Mastermots (#mastermots) a été créé dans Twitter pour faciliter les échanges entre utilisateurs.
Prochaine version : même version 1.1 traduite en anglais (dans quelques mois ...)

vendredi 21 octobre 2016

En avant première les copies d'écran de la nouvelle version

Des mots plus longs pour corser la difficulté :
7 lettres : 31670 mots
8 lettres : 47150 mots
9 lettres : 58430 mots 







 Un compteur pour indiquer le nombre de lettres restant à saisir pour le mot en cours : facilite l'utilisation des mots longs









 Des suggestions de mots sur demande : un clic sur le mot et il est automatiquement passé dans la zone de saisie








 La possibilité de réinitialiser les statistiques pour les mots d'une longueur donnée

jeudi 13 octobre 2016

Les spécifications de la nouvelle version

Une évolution de la version de MasterMots 1.0 est prévue vers la version 1.1. Cette nouvelle version prévoit :
- l'ajout des mots de 7 (28250 mots), 8 (41320 mots) et 9 lettres (50140 mots)
- quelques évolutions ergonomiques pour faciliter l'utilisation de mots longs :
          . un compteur de lettres qui indique le nombre de lettres restant à saisir pour le mot proposé
          . une liste de mots tirés au hasard parmi lesquels l'utilisateur choisit le mot qu'il propose,
- la correction de l'anomalie d'articulation entre les vues (voir l'anomalie),
- quelques améliorations d'organisation des vues, notamment pour tablettes.

Disponibilité de la version 1.1 : 15 novembre.

samedi 24 septembre 2016

MasterMots, le seuil des 50 téléchargements est franchis et une première évolution est programmée

Le seuil psychologique des 50 téléchargements de l'application est atteint. Ce seuil est relativement incitatif pour les utilisateurs qui sont rassurés et craignent moins d'être les premiers à essuyer les plâtres d'une application qui ne serait pas au point.

Ce résultat permet également d'envisager une première évolution, destinée à corriger une anomalie  non bloquante (voir ici) et à ajouter deux nouvelles bibliothèques de mots de 7 et 8 lettres pour renforcer l'intérêt porté à ce jeu de réflexion en augmentant la difficulté. Cette évolution sera disponible dans quelques semaines.

samedi 3 septembre 2016

Le mot du jour: ABIES

Cet article inaugure une nouvelle série d'articles destinés à faciliter la compréhension des mécanismes de réflexion mis en œuvre par MasterMots.
ABIES est le nom scientifique du sapin.


Mot Résultat Lettres communes Lettres bien placées Lettres éliminées Lettres trouvées Explication







CREEE 1-1



Destiné à vérifier la présence d'un E à la fin du mot
CREES 2-2 S S
----S Une lettre bien placée de plus entre CREEE et CREES
CREAS 3-1 S-E S C-R ---ES Une lettre bien placée de moins entre CREES et CREAS
CRIAS 3-2 I-A-S I-S
--IES Donc la 4ème lettre est un E (qui est indiqué comme 
lettre commune mal placée dans CREAS. le C et le R
peuvent être éliminés car comme il n'y a pas de E en
3ème position, CREES nous confirme l'absence de ces
 lettres. La 3ème lettre commune est donc le A
ABRIS 4-3 A-B-I-S A-B-S
ABIES le A est logiquement la 1ère lettre,et le B la seconde,
le R ayant été éliminé et de toute façon
Le I étant en 3ème position
ABIES 5-5



Le mot est trouvé en 7 mots

vendredi 2 septembre 2016

MasterMots référencé sur deux sites Web de jeux Android

Mastermots fait l'objet d'une belle page sur le site d'android Logiciel, avec même un QRcode pour télécharger l'application. Il est également référencé sur JeTelecharge.com.

mardi 30 août 2016

Un bug lors de l'utilisation de l'option dictionnaire

Malgré le soin apporté au débogage de l'application, il subsiste une anomalie. Après l'accès à la page d'aide sur les dictionnaires depuis les options, le bouton VALIDEZ des options renvoie sur cet écran d'aide. Pour s'en sortir, cliquez sur la touche RETOUR de votre smartphone ou tablette. Vous allez obtenir un message d'erreur MASTERMOT S'EST ARRETE, mais vous retomberez sur le menu principal que vous pourrez utiliser sans problème. Cette méthode est un peu brutale, mais elle évite de rester bloqué. Cette anomalie sera corrigée dans la prochaine mise à jour de l'application.

lundi 29 août 2016

MasterMots publié sur le Play STORE

L'application MasterMots est disponible sur le Play Store Google depuis aujourd'hui.

mercredi 24 août 2016

Quel dictionnaire utiliser?

MasterMots autorise l'utilisation de plusieurs dictionnaires que l'utilisateur peut choisir dans les OPTIONS en fonction de ses besoins : définition brève du mot ou définition plus complète avec exemples d'utilisation du mot.

ATTENTION : Voir anomalie sur OPTIONS/PLUS D'INFO SUR LES DICTIONNAIRES

CNRTL (Centre National de Ressources Textuelles et Lexicales)
Créé en 2005 par le CNRS, le CNRTL fédère au sein d’un portail unique, un ensemble de ressources linguistiques informatisées et d’outils de traitement de la langue.
Ce dictionnaire ne couvre pas la totalité des mots du Scrable, mais donne des définitions très  complètes des mots qu’il contient.
Le CORDIAL est un dictionnaire contemporain du français contenant plus de 153 000 entrées lexicales pour 190 000 définitions. Avec des définitions courtes et complètes,  adapté aux smartphones et tablettes, il s’intègre bien dans MasterMots. Le site diffuse de la publicité.

SENSaGENT, utilisé par défaut, dans MasterMots,  donne accès à  un dictionnaire multilingue  (Alexandria)  et à différents autres dictionnaires ou encyclopédies (Littré, Wikipedia, …) . Les définitions sont très complètes et l'ergonomie compatible avec un smatphone ou une tablette. Contient de la publicité.

WIKTIONNAIRE est un dictionnaire collaboratif libre et gratuit uniquement descriptif . Il donne les différentes interprétations d’une « graphie » en français et dans toutes les langues dans lesquelles le mot s’écrit comme en français.

Cliquer sur le nom du dictionnaire pour y accéder

mardi 23 août 2016

Où trouver la notice d'utilisation ?

La notice d'utilisation est accessible sur la partie gauche de l'écran ou directement ICI.

lundi 22 août 2016

Où trouver MasterMots

MasterMots sera prochainement disponible sur le Google Store  en version complète gratuite et sans publicité (sauf dans certains dictionnaires utilisés pour trouver la définition d'un mot).

mercredi 17 août 2016

Que représente l'image de fond du blog ?

L'image de fond de ce blog, que l'on retrouve également en fond d'écran dans le jeu, est une photo d'un CODEX mésoaméricain prise au musée d’anthropologie de Mexico. 
Le recours à cette image symbolise la recherche permanente de l'expression par des mots de son environnement par l'espèce humaine, mots dont on retrouve la diversité dans MasterMots (30000mots en seulement 4,5 ou 6 lettres).

Retour au jeu après consultation du dictionnaire

Après consultation du dictionnaire pour découvrir la définition du mot à trouver, il suffit normalement d'appuyer une ou deux fois sur la touche RETOUR du smartphone ou de la tablette pour revenir à l'écran de jeu. Mais si plusieurs onglets sont déjà ouverts dans le navigateur utilisé, cette méthode ne marche pas car la touche RETOUR fait défiler toutes les pages consultées auparavant. Pour revenir au jeu, il suffit de quitter le navigateur , de relancer l'application MasterMots et d'appuyer sur la touche RETOUR pour retrouver le dernier écran utilisé avant l'accès au site du dictionnaire.

lundi 8 août 2016

Comment réinitialiser les statistiques de jeu

Après une phase d'apprentissage du jeu, vous voudrez peut-être effacer les résultats enregistrés par l'application pour tout reprendre à zéro.

L'application ne gère pas elle même cette fonctionnalité. 

Pour effacer vos statistiques de jeu, allez dans les Paramètres de votre téléphone ou tablette, sélectionnez Applications ou Gérer les applications, recherchez l'application MasterMots, l'ouvrir et sélectionnez Effacer les données.